Dragon Age 2 Videosunun Genişletilmiş Hali Karşımızda

Daha fazla Dragon Age 2…

BioWare, söz verdiği gibi Dragon Age 2’den ilk videoyu 17 Ağustos’ta GamesCom 2010 start almadan hemen önce oyun dünyasıyla paylaşmıştı. Bu muhteşem video, bu kez de uzun versiyonuyla karşımızda.

Arkaik RPG bağlarından kopacağı için büyük eleştiriler alan Dragon Age 2, bir terslik olmazsa 11 Mart 2011’de sevenleriyle buluşacak.

Güncelleme: GameTrailers’ın sahnelere detaylı açıklamalar ekleyerek hazırladığı özel videoya ulaşmak içinse buraya tıklayabilirsiniz.

14 Yorum

  1. Ziyaretçi

    Görünen o ki ana karakterimizin demigod kıvamına getirilmesiyle grubumuzdaki diğer kişilerin rolü daha önemsiz olacak (bkz mass effect 2).Hem staff hem sword hemi de blood magic he mi?İyiymiş.Ben morrigan’ın oğluna (erkek warden finalinde yapıyorduk) dayalı bir oyun görmek isterdim açıkçası,tps olacak ortalığı yakıp yıkacaz falan (hatırlayan varsa o çocuğun gelmiş geçmiş en iyi büyücü olacağından söz ediliyordu).Hawke’ın modellemesini de hiç sevmedim,sakalı yeni çıkmış ergenle mi maceradan maceraya koşacağız yahu?Karakter yaratma seçeneğimizin olmaması bence çok büyük bir eksi,tabi avantajları da var,karakterin geçmişi daha iyi kurgulanmış ve oyun üzerinde daha etkili olacaktır büyük ihtimalle.Bunu Dragon Age’de farklı geçmişlere rağmen yapabilmişlerdi  (özellikle human noble origin’i,aslında diğerleri o kadar da şey değildi neyse)Hawke’ın dövdüğü arkadaşın Qunari olduğunu hiç düşünmemiştim (boynuzlar falan) meğersem Qunariymiş.Yazık olmuş severim Qunarileri,onları öldürmek hoş olmayacak.Hawke’ın blood magic yaparken hatırlayıp gaz aldığı kısımlar çok fena,cidden fena burda yazmayayım gidip videodan bakın,wardens vs. tevinter gibisinden bir olay var.Thedas karışacak,hem de fena karışacak.Umarım bioware bizi şaşırtır da harika bir oyun çıkartır.

    ek:Gametrailers’ın sitesinde açıklamalı video var,kaynak orası,dragon age fanları mutlaka baksın bir çok ipucu veriyor.Hatta habere o videoyu eklersesniz güzel olabilir,ben bu sayfada sorun çıkınca ona baktım yanlışlıkla,meğersem burdaki farklıymış.

     

    ekiki: Yorum yazma kısmı boboş on the moon kıvamına geldiği için imla falan hiç dikkat edemedim.

    • Uğur Yurtsever

      Uyarınızı dikkate alarak açıklamayı videoyu da ekledim.

      Bu arada Mass Effect 2’de grubumuzdaki diğer kişilerin rolünün daha önemsiz olduğu fikrine katılmıyor. Taktik aksiyon kısmını Mass Effect 2, yalnızca ilk oyundan değil piyasadaki birçok taktik aksiyon oyunundan iyi yapmıştı. Sanırım zorluk derecesine dokunmadınız hiç. :p

      Bununla birlikte BioWare, tıpkı Mass Effect’te olduğu gibi karakterimizin cinsiyetini ve yüzünü belirleyeceğimiz bir karakter yaratma kısmı koyacaktır muhtemelen. Mass Effect videolarında da Mark Vanderloo’nun yüzünden modellenmiş Shepard’ı görüyorduk hatırlarsanız. Zaten Hawke’ın da adı konmamış. (Benim tercihim Ethan Hawke veya Tom Clancys H.A.W.K.E. olacak)

      Dragon Age 2’nin karakterlere kişilik katma açısından Mass Effect 2’nin belirlediği standartları bir adım daha yukarı taşımasını bekleyebiliriz. 

      Bu arada videoda gerçekten şahane detaylar varmış. Benim de gözümden kaçmış bu video, tekrar sağolun. BioWare’in bizi bir kez daha dumura uğratacağından en ufak bir şüphem yok. 🙂

  2. Ziyaretçi

    Aslında bioware tamamen aksiyona dayalı bir oyun yapsa hoş olur.Oblivion gibi büyü ve yakın savaşın iç içe olduğu,ancak sağlam bir atmosferi ve hikayesi olan bir oyun.Harika olurdu ya.Neyse o yılları da göreceğiz elbet,daha hayat uzun.

  3. Ziyaretçi

    @Uğur

    Ne demek hocam.Ama ME2 konusunda fikirlerimiz uyuşmuyor,oyunu hardcore’da oynuyorum ve bence ilk oyuna göre yan karakterler etkisiz kalmış.Aslında burayı düzeltmek lazım karakterler yine etkili ama Shepard çok güçlü olmuş,bu da dengeyi biraz bozmuş.Eskiden bir karakter ölünce tutuşma kıvamına gelirdim,şimdi n’olacak ya boşuna medigel harcamayayım 100credit alırım fazladan diye düşünüyorum.İlk oyuna göre karakterlerin siper almaları geliştirilmiş,savaş alanında daha mantıklı davranıyorlar,tebrik etmek lazım ama karakterlerin eskisinden daha az skillerinin olması,yan karakterlerin cooldownlarının bizimkinin 2 katı olması, ve silah hasarlarının daha az olması da durumu “iyice” kıvamına getirmiş.Umarım BioWare sonunda dengeyi bulur,ilk oyunda bioticler hiç beklemeden üst üste 5tane skill kullanabildikleri için biraz güçlü oluyordu,şimdi de ortak cooldown olayının çıkması (yan karakterler için konuşuyorum) olayı biraz fena yapmış,zaten 2 tane skill’i olan karakter bir de bunları kullanmak için 12saniye bekleyince eaah yeter lan ben öldürürüm oturun siz diye bağırmak geliyor adamlara içimden.Konu da ME’ye döndü neyse 😛

    Ben Hawke’a hiç dokunamayacağız,her şey belirli  olacak diye okumuştum,galiba sallama habermiş,rahatladım biraz.

     

    ek: tom clancy’s hawke lmfao

    • ReBoN

      100 creditin hesabını yapıyorsun işimiz var demektir.Claymore’u Grunt’un eline verde bak kaç hasar verdiyor.Ortak cooldown’un olması oyunu zorlaştırır.Daha taktiksel oynmaya iter insanı.Birde Insanity’de dene.Aradaki az değil.

  4. Ziyaretçi

    100credit’in hesabını yapmıyorum,adamlara ihtiyaç duyulmadığını söylüyorum.Vanguard oynadığım için Grunt gereksiz,insanity’de de oynadım merak etme.Çatışmaların süresini uzatıp boss-fightları zevk vermeyecek derecede zor yapmaktan başka bir özelliği yok insanitynin.Cooldown konusunu hiç anlamamışsın,keşke okuyup cevap yazsaydın.

    • ReBoN

      Bende vanguardım fakat Grunt’u çok kullanırım.Charge yaparken onuda ileri saflara salarsan problem yaşamazsın.Tabi adamları kullanmayı bilmek var bilmemek var.Insanity’yi pek fazla oynamağın anlaşılıyor.Insanityde doğru zamanı bekleyip en doğru kişiye charge yapıp sonra hatasız chargelarla diğerlerini almak kadar zevkli bir şey yok.Eğer ben karşıdakilere elimde bulunan bütün güçlerimi kafalarına atarsam taktiğin ne anlamı kalır.10 saniye beklerim sonra hepsini bir daha bir daha….Belki silah kullanmaya gerek bile kalmayabilir.

  5. Ziyaretçi

    Ya boniboncuğum aman süper oyuncusun,baban G.Koreli heralde?Hala anlamamışsın cooldown olayını,kaçıncı okuyuşun oldu 3,4 falan?Pro. destek lazımsa tanıdığım bir sürü ortaokul danışman öğretmeni var,tel. vereyim istersen bi git görün?Mass effect 1’i oynadın mı çok merak ediyorum 2 hakkındaki eleştirilere böyle cevap verebiliyorsun.1’in insanity’si bug-glitch kasmazsan 2den çok daha güzeldir,daha fazla aksiyon daha fazla taktik.Benezia yavrular,bilmem tanıdın mı?

  6. Ziyaretçi

    Zaten oyunu nasıl oynadığın da anlaşılıyor,zaten Grunt en o.p takım üyesi,2 chargerla oyna oyunu sonra “ay ben insanity’de bitirdiiim”.Doğru zamanı bekleyip tuşa basmak taktikse the witcher 21.yüzyılın taktiksel oyunu.

  7. ReBoN

    Bence senin bahsettiğin şey cooldown değil.Engi hariç tüm classlardada oyunu oynadım.1’i oynadım merak etme.Ayrıca Thorian asari yumurtluyordu Benezia değil.Aksiyon oyununda ne kadar derin bir taktik bekliyorsun sen abi.Bir aksiyon oyunu için yeterli bence.Ayrı mesaj yazacağana düzenleseydin.Su iç rahatla.

  8. Ziyaretçi

    Thorian nerden çıktı Matriarch Benezia kapışmasından bahsediyorum ben.Sıkıldım edit falan ya,yazıyorum artık zaten sanalız,burda sövsek birbirimize ne olcak,rahat olmak lazım.İnternet günümüzün stres atma aracı,klavye delikanlılığı rullaz.Neyse konu.Adamlara durmadan power çakmayı ben de sevmemiştim,onu da belirttim zaten,ancak yan karakterlerin cooldownları 12 değil de 9-10sn. olmalıydı.Veyahut bizim cooldownlar da 12sn olsun.Öyle yani.

    edit: benezia yavrular değil de benezia ve yavru (bebek ama taş bebek) asari commandolar olaymış orası daha iyi olurmuş hata etmişim.

Bir cevap yazın