Kingdoms Of Amalur: Reckoning’e Yeni Kamera Seçenekleri

Beğendiniz mi?      

38 Studios, demoda karşımıza çıkan kötü kamera açılarının büyük oranda düzeltildiğini açıkladı.

Geçtiğimiz günlerde yayınlanan Kingdoms of Amalur: Reckoning demosunu oynadıysanız zaman zaman saçmalayan kamera açıları yüzünden sinirleriniz bozulmuş olabilir. Ancak endişelenmeyin. Oyunun geliştiricisi 38 Studios’tan gelen bilgiler, bu kamera sorunlarının eklenen yeni kamera açılarıyla büyük oranda çözüldüğünü gösteriyor. Hatta oyunun baş dövüş tasarımcısı Joe Qudara, kamerayı uzaklaştırıp yakınlaştırma özelliğinin yanı sıra otomatik takip özelliğini açıp kapatabileceğimizin de altını çizmiş.

Tüm zamanların en büyük fantezi edebiyatı yazarlarından R. A. Salvatore tarafından yaratılan ve 10,000 yıllık bir tarihe sahip devasa evreni, Spawn’ın yaratıcısı Todd McFarlane’i enerjik artistik stili ve Elder Scrolls III: Morrowind ve Elder Scrolls IV: Oblivion’ın baş tasarımcısı Ken Rolston’un yaratıcı liderliğiyle geliştirilen rol yapma oyunu Kingdoms of Amalur: Reckoning, 10 Şubat’ta PC, PS3 ve Xbox 360 platformları için raflarda olacak.

2 Yorum

  1. marti

    ey thgtr ahalisi,siz bu google’ın yeni gizlilik politikaları hakkında ne düşünüyorsunuz,aydınlatın bizi

Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

*

Şu HTML etiketlerini ve özelliklerini kullanabilirsiniz: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>