Gears of War 3 İnceleme
Scratch One Grub!
Oyunun oynanabilirliği büyük ölçüde aynı, sipere giriyorsunuz, karşılıklı çatışıyorsunuz, eğer düşman yakınınızdaysa elektirikli testereyle girişiyorsunuz ancak oyuna yeni düşmanların eklenmesi bu dinamikleri biraz da olsa değiştirmiş. Şöyle ki, yeni düşman türü, bir önceki sayfada bahsettiğim Lambent adı verilen mutasyona uğramış Locust’lar, öldükleri anda etraflarındaki herşeye zarar vererek patlıyorlar. Eğer normal zorluk seviyesinin üstünde oynuyorsanız bu patlamaların bir-iki tanesinın yanınızda gerçekleşmesi genelde yaralanmanıza sebep oluyor. Kısacası Lambent’le savaşırken sık sık elinizde olmayan sebeplerden dolayı (sonuçta hangisinin patlayacağını, hangisinin az canı kaldığını göremiyorsunuz) yaralanıp sürünerek takım arkadaşlarınızın yanına gitmeye çalışıyorsunuz.
Bütün bu “yanlışlıkla ölmenin” yanında bir de oldukça sinir bozucu Lambent türleri var. Özellikle Drudge adındaki Lambent türü zaman zaman türükürükler saçarak küfretmenize sebep olacak. Hem uzun mesafede kaçması oldukça zor, hem de yakın mesafede tek hamlede yere yatıran aşırı güçlü saldırıları var ve bu yaratıktan o kadar çok çıkıyor ki… Hatta bu yaratık oyunun akışını bozuyor bile diyebilirim. Bunun yanında garip garip şekilli, yedi bacaklı sekiz kollu yakınına girdiğiniz anda sizi alev içinde bırakan başka bir Lambent türü de oluyor genelde, böylece düşmanların yakınına girmek opsiyon dışı oluyor. Ne zaman Gears of War’da senaryo gereği uzaktan koruma ya da defans gibi bir durum olmadığı sürece uzun mesafeden çatışmak zorunda kaldık ki? Oyunun yapısı düşmanla iç içe olmayı öngörürken (yoksa neden ana silahın altına elektrikli testere takılsın, değil mi ama) can korkusuyla uzaktan çatışmak zorunda kalmak bu oyuna pek yakışmamış. Sadece Locust’larla savaştığımız zaman oyun resmen akıp gidiyordu, Lambent ise oyunu durduyor ve yavaşlatıyor. Zaman zaman yaşanan bu oyun hızı değişimi kimilerinin hoşuna gidebilir ancak Gears of War’un kimliğinden oldukça uzak bana kalırsa.
Kanımca Gears of War şimdiye kadar coop olayını en iyi başaran oyundu. Biliyorsunuz ki Dead Island, Call of Juarez: The Cartel gibi coop olarak tasarlanan oyunlar tek başınıza oynayınca tat vermiyor ve sürekli bir şeyleri kaçırıyormuşsunuz gibi hissediyorsunuz. İşte Gears of War’da hiç bir zaman bu his olmazdı, tek başınıza oynarken hiç bir zaman oyunun coop oynanması gerektiğini, doğru yolunun bu olduğunu hissetmezdiniz… Ta ki Gears of War 3’e kadar. Evet, Gears of War 3’te sık sık bunun bir coop oyun olduğunu sürekli dört kişi gezmenizden, yapay zekanın sizi her ayağa kaldırışında “şunun tarafından ayağa kaldırıldın” yazmasından ve oyunun sürekli bir Horde modu tadında ilerlemesinden hissediyorsunuz. Bunun yanında ilk iki oyunun nispeten dar alanları, koridorları gitmiş, yerine dört kişi rahat rahat oynayabileceğiniz, hiç bir şekilde manevralarınızın kısıtlanmayacağı kocaman alanlar gelmiş ve bu da atmosferi gözle görülür ölçüde değiştiriyor. Kısacası Gears of War 3 atmosferden çok oyunculara beraber eğlenebilecekleri içerik sunmaya odaklanmış bir oyun, ilk oyunun o kendine has hav asından tamamen kopmuş anlayacağınız.
Peki bütün bunlar oyunun kötü olduğu anlamına mı geliyor? Tabi ki hayır! Oynanış olarak, düşmanların kafalarına basmanın ya da elektrikli testereyle ortadan ikiye bölmenin hazzı aynen olduğu gibi duruyor. Oyuna yeni bir çok silah da eklenmiş: Şarjör değiştirmeden tek ancak yakın mesafeden normal pompalı tüfekten çok daha etkili bir atış yapabildiğiniz Sawed-off Shotgun, silahlarınızdan biri olarak taşıyamasanız da bulduğunuz anda çocuklar gibi sevinmenize neden olan ve çoğu şeyi doğru anda tetiğe bastığınız sürece tek atışta parçalara ayıran One-Shot, Lancer’ın daha çok dağıtan ama kurşunları daha etkili olan, elektrikli testere yerinde ise süngü bulunan versiyonu Retro Lancer, ölen Butcher’lardan alabildiğiniz ve düşmanları ortadan ikiye bölmeye yarayan devasa satır Cleaver… Kısacası Gears of War 3’le çok eğleneceksiniz.








Geow 1 i oynamış (co-op olarak hemde) biri olarak 2.yi ve 3. oynayamayacak biri olarak sırf merakımdan incelemeyi okudum. Bilgilendirme olarak tam kıvamında bir inceleme olmuş.
Bari artık GeOW 2 yi PC ye sürselerdi. :/
İlk oyunu verdiği tat başka olur her zaman adı üstünde ilk, heycanın ilki, verdiği tadın ilki ve daha çok şey.
Çok sevmiştim GOW u bir çok yenilikde kattı oyun dünyasına, ama bu güzellikleri sırf tekelci zihniyet yüzünden kursağımızda bıraktılar, neymiş konsol satışları canlansın.
Tabiki bu düşünce şekli bizim gibi orta ve düşük gelirli toplumlarda genel geçer olmuyor. Elimizden incelemeleri okuyup yorum yapmaktan daha öte birşey gelmez.
inceleme güzel olmuş,elinize sağlık,insanın oynuyası geliyo direk.